segunda-feira, 30 de março de 2015

Introdução:



War... War never changes...

As feridas e as lembranças do fatídico 23 de Outubro de 2.077 continuam vivas, como as "rosas cálidas" cantadas por Ney Matogrosso...

Mesmo tendo se passados exatos 75.258 dias...

206 anos se passaram desde a Grande Guerra, mas o mundo jamais conseguiu se reerguer novamente...

Em questão de segundos, 90% da população mundial pereceu...

Isso sem falar nos milhares de cadáveres acumulados nos dias, meses e anos que se seguiram aos cogumelos atômicos...

Em um único dia, todas as nações da Terra deixaram de existir...

Toda a civilização humana fora aniquilada brutalmente...

A radiação continua no ar, na água e no solo...

Envenenando nossa comida e espalhando doenças e aberrações pelo mundo...

Os poucos sobreviventes do apocalipse se escondem sob os escombros das antigas cidades...

Lutando contra pestes perigosas...

Duelando por lixo, água contaminada e comida industrializada estragada...

Contudo, nenhuma ameaça é mais letal que a do próprio ser humano!

E mesmo o horror da Grande Guerra não foi suficiente para aplacar a fome bélica da humanidade...

Estamos no sul do antigo território norte-americano...

Junte um território alagado e pantanoso (em muitos trechos abaixo do nível do mar); à uma cultura marcada por influências diversas e ricas. Acrescente uma gastronomia exótica, diferente de qualquer outro ponto do país. Some a isto tudo um clima instável, sempre sujeito à chuvas, trovões e furacões...

O resultado, claro, não poderia ser diferente: o Estado da Louisiana é completamente diferente dos demais...

Tanto é que muitos o consideram um outro país!

Poucos Estados Americanos têm uma história e tradições tão ricas quanto a Louisiana...

Começando em 1.541 (com a posse da região pela Espanha); depois tomada pela França; depois passou pelas mãos da Inglaterra; voltou para a França de Napoleão Bonaparte; integrou a República da Flórida (Estado independente durante a Guerra Civil Americana); virou um Estado Confederado; e finalmente passou a compor os Estados Unidos da América!

Todas estas mudanças resultaram numa imensa gama de costumes, influências e tradições, diferentes de qualquer outro lugar do mundo...

Na verdade, mesmo antes da Grande Guerra, a Louisiana não era considerada um Estado rico (economicamente falando). Haviam muitas tensões raciais e diferenças sociais - com pessoas humildes vivendo no meio dos pântanos alagados; enquanto outras ostentavam suas fortunas em festas como o famoso Mardi Grass de New Orleans...

Exatamente por isso, o Estado da Louisiana não foi considerado um "alvo prioritário" dos Chineses...

Exceção feita às suas três maiores cidades: New Orleans, Lafayette e Baton Rouge - todas elas atingidas por mísseis atômicos comunistas...

Felizmente, a imensa maioria de suas cidades só foram atingidas pelas nuvens radioativas...

Por isso, suas estruturas e residências permaneceram intactas...

Ainda que o número de mortos tenha sido enorme...

É o caso da minúscula St. Francisville...

Banhada pelas águas serenas do Rio Mississippi e às margens da lendária U.S. Route 61; St. Francisville jamais chegou a ter uma grande população...

Seus pouco mais de 2.000 habitantes viviam tranquilamente, trabalhando nas plantations que insistiam em não desaparecer...

Porém, durante a década de 2.050; com as crescentes tensões entre EUA e México (que precederam o início da Guerra dos Recursos); o Reverendo Noah iniciou sua principal obra:

A ARCA!

Na verdade, o líder da Igreja Metodista ordenou a construção, sob o terreno de seu templo, de um bunker com capacidade para 200 pessoas - capaz de resistir lacrado por até cinco anos...

Claro que não havia toda a tecnologia dos Vaults...

E muitos zombaram de sua "paranoia" quanto aos riscos de uma guerra nuclear...

De fato, a Louisiana nunca chegou a ser ameaçada seriamente nos vinte anos seguintes...

Mas como sabemos, em Outubro de 2077; uma batalha sangrenta tomou as ruas de St. Francisville!

Católicos, protestantes, políticos, comerciantes, ricos, pobres, crianças, idosos, homens e mulheres lutaram bravamente por um lugar na Arca de Noah...

Ao final, cerca de 300 pessoas conseguiram entrar antes que as portas do abrigo fossem lacradas...

Segundos antes do clarão atômico ceifar a vida dos menos afortunados...

Em 2.080, os primeiros sobreviventes começaram a deixar a Arca...

Os níveis de radiação ainda eram muito elevados, mas era preciso buscar alimentos e água...

Nas décadas seguintes, conforme a radiação se dissipava, a vida fora retomada em St. Francisville...

No presente, os pouco mais de 700 moradores - descendentes daqueles salvos pela Arca; continuam vivendo na pequena e pacata cidade do interior da Louisiana...

Contam com um sistema de comércio razoável...

Assistência médica de qualidade por um bom preço...

E relativa segurança - garantida pela Milícia (que mantém criminosos e monstros afastados)!

A grande maioria da população continua vivendo da agricultura, pecuária ou do extrativismo (caça e pesca de animais); e não parecem dispostos a mudar seu estilo de vida...

Já os mais jovens, naturalmente inquietos, sempre buscam meios de quebrar a monotonia das pequenas comunidades - especialmente sonhando com as aventuras vividas pelas Caravanas Mercantis - muito comuns na U.S. Route 61; que viajam pelo mundo, enfrentando perigos e obtendo grandes fortunas!

Como todos sabem, as noticias se espalham rapidamente em cidades pequenas...

E St. Francisville não é exceção!

Desde a manhã de ontem, o Conselho da Cidade (formado pelo Prefeito Hershel Harrington; o Xerife Tom McVea e o Reverendo Gil Dozier) está trancado no prédio da Prefeitura...

Isso vem despertando a curiosidade da população...

Até agora, ninguém sabe exatamente o MOTIVO desta reunião tão longa...

Isto vem gerando especulações sobre algo realmente importante que estaria prestes a acontecer...

No meio da tarde, as portas da Prefeitura finalmente foram abertas...

E o Xerife ordenou aos seus homens que convocassem o máximo de cidadãos possíveis à praça central; pois o Sr. Prefeito irá fazer um pronunciamento importante...

Talvez o mais importante da história desta pequena cidade...

Talvez... o último!


Missão Principal nº 01

Missão Principal nº 02 - The Blues Highway



U.S. Route 61 é o nome oficial de uma rodovia norte-americana que corta o país de norte a sul - quase sempre margeando o Rio Mississippi - por isso recebe o apelido de "Great River Road". Ela começa praticamente na fronteira com o Canadá (na cidade de Wyoming, Minnesota) e termina em New Orleans, Louisiana - após cruzar os Estados de Wisconsin, Iowa, Missouri, Arkansas, Tennessee e Mississippi; em sua longa jornada de mais de 1.400 milhas (algo em torno de 2.260 km).

Esta rodovia também é chamada de "The Blues Highway" - em homenagem ao ritmo musical que inspirou diversas vertentes da música moderna (como jazz, soul, disco, rock n' roll, pop, folk etc); pois conecta algumas das cidades norte-americanas consideradas como grandes centros culturais - principalmente em seu trecho sul, tais como Memphis, Baton Rouge e New Orleans).

A história do Blues - sua evolução e suas sucessivas mutações; são inseparáveis da longa subida para a superfície do povo negro norte-americano (para quem, durante várias décadas, o Blues foi mais do que um estilo musical - representou seu principal meio de expressão). Nascido de uma longa tradição oral e abalando pesadamente as regras do solfejo e da harmonia, esta ritmo desafiou os hábitos da chamada "escrita musical" (o que, obviamente, foi visto com preconceito pelos "puristas"; que levaram um bom tempo para reconhecer sua qualidade e brilhantismo). Na realidade, somente através de uma abordagem sociológica, econômica e histórica é que podemos compreender a grandeza do Blues e dar-lhe seu exato lugar na civilização norte-americana moderna!

A "Highway 61", suas histórias e lendas, inspirou diversos artistas - tais como Sunnyland Slim (1957) e Johnny Young (1962); mas foi através do álbum "Highway 61 Revisited" de Bob Dylan, que ela definitivamente deixou de ser apenas uma estrada e entrou para o imaginário popular...




Porém, passados mais de duzentos anos desde a Grande Guerra; já não se vêem congestionamentos de veículos e caminhões pesados...

E nem movimento nos inúmeros postos de combustíveis e shoppings espalhados às suas margens...

Tudo o que restou foram placas de asfalto rachadas...

Veículos apodrecendo e enferrujando...

E construções, edifícios e pontes em ruínas, sendo engolidas pelos pântanos sombrios...

O silêncio só é rompido pelo mugido dos Brahmins das Caravanas Mercantis...

E por eventuais tiros disparados por gangues e mercenários...

Apesar dos inúmeros perigos, a U.S. Route 61 continua sendo o melhor e mais seguro caminho para se viajar pela Louisiana...





Como vimos na Missão Principal nº 01; os Personagens precisam chegar à cidade de Zachary e contratar o exército mercenário do Prefeito Jerry Jones; antes que os Vikings destruam a pequena e pacata St. Francisville...

As duas cidades estão situadas às margens da U.S. Route 61 - separadas por aproximadamente 20 milhas - ou seja: o grupo levará (em tese) 10 horas para chegar em seu destino...

Eu disse "em tese", porque embora os Humanos saudáveis viajem confortavelmente à uma média de 02 milhas por hora; eles podem encontrar uma montaria (mais rápida ou mais lenta do que eles); um veículo em bom estado de funcionamento; um balão; um navio; uma nave espacial; ou podem até mesmo demorar demais na Missão Secundária nº 01 e / ou na Missão Secundária nº 02 - como veremos abaixo. Cabe ao Mestre controlar a passagem do tempo - o que, muitas vezes, não é fácil...

O Mestre poderá encurtar a viagem (se achar que o grupo está cansado ou se os Personagens estiverem muito feridos); mas o ideal é seguir a REGRA GERAL DE VIAGENS:

* A cada HORA, role 1d10 = resultados PARES significam que nada de importante aconteceu; resultados ÍMPARES indicam a ocorrência de um ENCONTRO ALEATÓRIO!

São ao todo 04 Tabelas (cada uma com 100 possibilidades); que oferecem ao Mestre toda sorte de cenários, recompensas e desafios possíveis - dos mais fáceis aos mais complicados...

Role 4d100 (caso o grupo não tenha um d100 "verdadeiro", use 2d10 - um para dezena e outro para unidade; sendo "zero" e "zero" igual à "cem"); e veja abaixo onde, como e quais os "tesouros" que o grupo poderá encontrar nestas cenas...

Observação: as tabelas são meras referências. O Mestre tem total liberdade para modificar os resultados obtidos nos dados; a fim de tornar a aventura mais interessante e divertida a todos.






Tabela nº 001 – Cenários:


001

Abatedouro

002

Acampamento

003

Aeroporto Grande

004

Aeroporto Pequeno

005

Ambulância

006

Antena de Rádio & TV

007

Avião de Grande Porte

008

Avião de Pequeno Porte

009

Balão

010

Barco

011

Base Militar

012

Base Policial

013

Caminhão

014

Caminhonete

015

Carro Comum

016

Carro-Forte

017

Casa Abandonada

018

Casa Destruída

019

Cassino

020

Catedral

021

Celeiro

022

Cemitério

023

Circo

024

Clínica Médica

025

Delegacia de Polícia

026

Depósito de Lixo Radioativo

027

Drive-In

028

Escola

029

Estação de Trem

030

Estação Rodoviária

031

Estacionamento

032

Estádio Pequeno

033

Estátua ou Ponto Turístico

034

Fábrica

035

Fazenda

036

Ferro-Velho

037

Garagem

038

Ginásio de Esportes

039

Grande Acidente de Trânsito

040

Grande Congestionamento

041

Grande Estádio

042

Helicóptero

043

Hospital

044

Hotel

045

Igreja Pequena

046

Jeep Militar

047

Laboratório

048

Lanchonete Fast-Food

049

Lixão Comum

050

Mansão Abandonada

051

Mansão Destruída

052

Mirante

053

Mosteiro

054

Motel

055

Motel

056

Motel

057

Motocicleta

058

Motorhome

059

Navio

060

Oficina Mecânica

061

Oficina Mecânica

062

Oficina Mecânica

063

Ônibus

064

Outlet

065

Parque de Diversões

066

Parquinho Infantil

067

Pedágio

068

Pedágio

069

Pedágio

070

Pequeno Acidente de Trânsito

071

Pequeno Congestionamento

072

Pier

073

Piscinas Públicas

074

Ponte

075

Porto

076

Posto de Gasolina

077

Posto de Gasolina

078

Posto de Gasolina

079

Pousada

080

Presídio

081

Prostíbulo

082

Restaurante

083

Retroescavadeira

084

Rolo Compressor

085

Shopping Center

086

Supermercado

087

Tanque de Guerra

088

Teatro

089

Torre de Transmissão

090

Trator

091

Trem

092

Túnel

093

Universidade

094

Usina Nuclear

095

Usina Termoelétrica

096

Vagão de Carga

097

Vagão de Passageiro

098

Viaduto

099

Viatura de Polícia

100

Zeppellin





Tabela nº 002 – NPC’s, Antagonistas & Criaturas:


001


002


003


004


005


006


007


008


009


010


011


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013


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016


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021


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026


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028


029


030


031


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033


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043


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061


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063


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067


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070


071


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Tabela nº 003 – Suprimentos:


001


002


003


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Tabela nº 004 – Tesouros & Outros Itens:


001

CAPS (role 1d100 para descobrir quantas)

002

CAPS (role 1d100 para descobrir quantas)

003

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067


068


069


070


071

Bandana

072

Biker Goggles

073

Chinese Stealth Armor

074

Combat Armor

075

Glasses

076

Head Wrap

077

Hockey Mask

078

Leather Armor

079

Merc Outfit

080

Metal Armor

081

Motorcycle Helmet

082

Naughty Nightwear

083

Police Hat

084

Power Armor

085

Pre-War Outfit

086

Radiation Suit

087

Raider Armor

088

Recon Armor

089

Roving Trader Outfit

090

Scribe Robe

091

Sexy Sleepwear

092

Space Suit

093

Tesla Armor

094

Vault Jumpsuit

095

Wasterland Outfit

096


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100






Presumindo que o grupo siga a pé, mantendo o ritmo de 02 milhas por hora; eles se sujeitarão a 10 possíveis "Encontros Aleatórios" até chegar à Zachary...

Contudo, dois eventos serão obrigatórios:

* 09 milhas ao sul de St. Francisville (ou seja: após quatro Encontros Aleatórios); o grupo chega à uma ponte enorme; parcialmente destruída - iniciando-se a Missão Secundária nº 01;

* 02 milhas ao norte de Zachary. (ou seja: após nove Encontros Aleatórios); o grupo será emboscado pelos rebeldes no viaduto de acesso à cidade - começo da Missão Secundária nº 02.

Após percorrerem as 20 milhas, o grupo finalmente chega à cidade de Zachary...


Mas lembre-se: a REGRA GERAL DE VIAGENS descrita nesta Missão, vale para todos os deslocamentos pela longa U.S. Route 61Assim, o grupo deverá voltar aqui para consultar estas tabelas muitas vezes ao longo desta crônica...